From 64183d524b094445f028d0879e2493fa4dbac912 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Soeren Peters <peters@irmb.tu-bs.de>
Date: Mon, 22 Jun 2020 10:25:11 +0200
Subject: [PATCH] Added missing header for usleep for apple systems:
 https://developer.apple.com/library/archive/documentation/System/Conceptual/ManPages_iPhoneOS/man3/usleep.3.html

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 source/VirtualFluidsBasic/basics/utilities/UbSystem.h | 3 ++-
 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-)

diff --git a/source/VirtualFluidsBasic/basics/utilities/UbSystem.h b/source/VirtualFluidsBasic/basics/utilities/UbSystem.h
index 630a9b4e6..9d39ecbe6 100644
--- a/source/VirtualFluidsBasic/basics/utilities/UbSystem.h
+++ b/source/VirtualFluidsBasic/basics/utilities/UbSystem.h
@@ -25,6 +25,7 @@
    #include "sys/stat.h"
    #include <sys/syscall.h>
    #include <sys/stat.h>
+//   #include <unistd.h>
 #elif (defined(__amd64) || defined(__amd64__) || defined(__unix__) || defined(__CYGWIN__)) && !defined(__AIX__) 
    #define UBSYSTEM_LINUX
    #include "dirent.h"
@@ -516,7 +517,7 @@ namespace UbSystem
 //Anwendung z.B. zur Ueberpruefung von Funktionalitaeten, wie z.B. bei UbMath::getNegativeInfinity<double>();
 //
 //Grund fuer macro ist einfach, dass es besser anzuwenden ist in der praxis!
-//ansonsten würde es so aussehen:
+//ansonsten wuerde es so aussehen:
 //     UbSystem::ub_static_assert< aaa == 1 > test();
 //    da ist  UB_STATIC_ASSERT(aaa == 1); schoener
 //
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